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Détails des bâtiments Empty Détails des bâtiments

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:09

Sur ce poste vous aurez tous les détails des bâtiments

Les détails sur les bâtiments sont :

- Nom :
- Temps de création :
- Grade requis :
- Ressources requis :
- Développement possible :
- Description :
- Image :


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 1:25, édité 2 fois

Dylan
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Détails des bâtiments Empty Mine d'or

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:15

Nom : Mine d'or
Temps de création : 5 minutes (Rajoutez 5 minutes de plus par développement).
Ressource requis : 150 or et 100 bois
Développement possible : Illimité
Vous gagnerez 25 or par heure.
Description : La Mine d'or est l'un des principaux bâtiments du jeu. Sans ce bâtiment nous irais pas très loin.
Image : Aucune image pour le moment


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 1:21, édité 4 fois

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Détails des bâtiments Empty Avant-poste

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:21

Nom : Avant-poste
Temps de création : 15 minutes
Grade requis : Donnée non précisée.
Ressource requis : 1500 or et 1000 bois.
Développement possible : Niveau 3
Description : L'avant-poste vous permettra de savoir si on vous attaque, permet d'espionner vos les bases ennemis.
Image : Aucune image disponible.


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 1:26, édité 3 fois

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Détails des bâtiments Empty Défense

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:22

- Nom : defense
- Temps de création : 20 minutes.
- Grade requis : Donnée non communiqué
- Ressources requis : 2500 or et 1500 bois.
- Développement possible : Niveau 3
- Description : La defense aura pour bute de vous prévenir des attaques le plus rapidement possible et de vous rapporter des bonus supplémentaires lors des attaques subbits.
- Image : Aucune image pour le moment.


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 1:34, édité 2 fois

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Détails des bâtiments Empty Armurerie

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:23

- Nom : armurerie
- Temps de création : 20 minutes
- Grade requis : Donnée non précisée
- Ressources requis : 2000 or et 2000 bois
- Développement possible : Niveau 4
- Description : Avec ce bâtiment vous pourrez acheter des améliorations que se sois en attaque ou en defense.
- Image : Image non disponible.


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 1:39, édité 3 fois

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Détails des bâtiments Empty Abri antiatomique

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:24

- Nom : abri-antiatomique
- Temps de création : 50 minutes
- Grade requis : Donnée non précisée
- Ressources requis : 5000 or et 3000 bois.
- Développement possible : Niveau 2
- Description : Acheter les améliorations sur le front aérien.
- Image : Non disponible.


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 1:41, édité 2 fois

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Détails des bâtiments Empty Magasin aux vivres

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:25

- Nom : magasin aux vivres
- Temps de création : 40 minutes.
- Grade requis : Donnée non précisée
- Ressources requis : 2500 or et 1000 bois.
- Développement possible : Niveau 3
- Description : Un magasin aux vivres est un bâtiment fortifié servant d’entrepôt aux vivres d’une armé et destiné à les protéger de toute attaque et de tout pillage.
- Image : Non disponible


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 1:43, édité 1 fois

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Détails des bâtiments Empty Bunker

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:27

- Nom : Bunker
- Temps de création : 60 minutes.
- Grade requis : Donnée non précisée
- Ressources requis : 3000 or et 2500 bois.
- Développement possible :
- Description : bunker, est un local, souvent partiellement enterré, d'une fortification ou d'un fort, qui est à l'épreuve des tirs ennemis. On peut classer les bunker en deux catégories : les bunker passives destinées à abriter la troupe ou du matériel, comme par exemple, dans un casernement de fort ou actives protégeant ainsi des organes de tir.
- Image : Non disponible.


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 1:46, édité 1 fois

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Détails des bâtiments Empty Caserne

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:28

- Nom : caserne
- Temps de création : 30 minutes.
- Grade requis : Donnée non pricisée.
- Ressources requis : 2000 or et 1000 bois.
- Développement possible : Niveau 1
- Description : Une caserne est un bâtiment militaire. Les personnels en caserne y effectuent un séjour pour raisons de service ou d'entraînement.
- Image : Non disponible.


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 1:49, édité 1 fois

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Détails des bâtiments Empty Quartier Général

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:28

- Nom : Quartier Général
- Temps de création : 10 minutes.
- Grade requis : Niveau 00
- Ressources requis : 600 or et 200 bois.
- Développement possible : Niveau 5
- Description : Le terme quartier général, souvent abrégé en QG, désigne l'endroit où, les plus importantes fonctions, particulièrement utilisé pour les organisations militaires dont les états-majors sont installés dans ces endroits
- Image : Non disponible


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 1:51, édité 1 fois

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Détails des bâtiments Empty Aéroport

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:29

- Nom : Aéroport
- Temps de création : 15 minutes.
- Grade requis : Donnée non précisée.
- Ressources requis : 2000 or et 1000 bois.
- Développement possible : Niveau 3
- Description : Sert à accueillir ou à stocker des avions, hélicoptères militaire sert aussi à les construire etc. … On peut lancer une attaque aérienne grâce à l'aéroport et aussi défendre votre espace aérien
- Image : Non disponible


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 1:53, édité 1 fois

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Détails des bâtiments Empty Garage

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:30

- Nom : garage
- Temps de création : 15 minutes.
- Grade requis : Donnée non précisée
- Ressources requis : 2000 or et 1000 bois
- Développement possible : Niveau 3
- Description : Le garage sert à construire des chars des blindé des véhicule militaire il peut les stocker et peut aussi lancer une attaque et défendre votre territoire
- Image : Non disponible


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 1:55, édité 1 fois

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Détails des bâtiments Empty Batterie anti-aérien

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:31

- Nom : Batterie anti-aérien
- Temps de création : 10 minutes.
- Grade requis : Donnée non précisée.
- Ressources requis : 500 or et 250 bois.
- Développement possible : Niveau 1
- Description : Vous permet de détruire les avions ou hélicoptères ennemies
- Image : Non disponible.


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 1:57, édité 1 fois

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Détails des bâtiments Empty Centrale thermique

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:33

- Nom : Centrale thermique
- Temps de création : 10 minutes.
- Grade requis : Donnée non pricisée.
- Ressources requis : 1500 or et 500 bois.
- Développement possible : Niveau 2
- Description : La centrale vous permet d'avoir des bombes et autre ...
- Image : Non disponible.


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 1:58, édité 2 fois

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Détails des bâtiments Empty Centrale nucléaire

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:33

- Nom : Centrale nucléaire
- Temps de création : 10 minutes.
- Grade requis : Donnée non précisée.
- Ressources requis : 1000 or et 250 bois.
- Développement possible : Niveau 2
- Description : La centrale vous permet d'avoir des bombes et autre ...
- Image : Non disponible.


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 2:01, édité 1 fois

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Détails des bâtiments Empty Laboratore de recherche

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:35

- Nom : Laboratoire de recherche
- Temps de création : 25 minutes.
- Grade requis : Niveau 3
- Ressources requis : 900 or et 900 bois.
- Développement possible : Non
- Description : Vous permet de développé de nouvelle expérience ce bâtiment est très important
- Image : Non disponible.


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 2:02, édité 1 fois

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Détails des bâtiments Empty Quartier général

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:38

Voici tous les détails du quartier général

Temps de création : ? minutes
Nécessite ? or
Nécessite ? bois

Information : Les points d'interrogation sera remplacer bientôt par des prix

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Détails des bâtiments Empty Port

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:40

- Nom : Port
- Temps de création : 5 minutes
- Grade requis : 150 or et 100 bois
- Ressources requis : Niveau 00
- Développement possible : Illimité
- Description : Vous permet de recevoir de la nourriture
- Image : Non disponible.

Autre :

Niveau 1 => 25
Niveau 2 => 50
Niveau 3 => 75
....


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 2:06, édité 4 fois

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Détails des bâtiments Empty Infirmerie

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:42

- Nom : Infirmerie
- Temps de création : 10 minutes.
- Grade requis : Niveau 04
- Ressources requis : 1200 or et 500 bois
- Développement possible : Niveau
- Description : Permet de soigné vos soldats.
- Image : Non disponible.

Autre :

Niveau 1 => Soldats soignés en 5 heures.
Niveau 2 => Soldats soignés en 3 heures.
Niveau 3 => Soldats soignés en 2 heures
Niveau 4 => Soldats soignés en 75 minutes.


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 2:08, édité 1 fois

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Détails des bâtiments Empty Prison

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:43

- Nom : Prison
- Temps de création : 30 minutes.
- Grade requis : Donnée non précisée
- Ressources requis : 4000 or et 2000 bois.
- Développement possible : Niveau 3
- Description : Permet d'emprisonnier vos ennemis. Vous aurez le choix entre : De les tués ou de les faire rentrer dans vos rang !
- Image : Non disponible


Dernière édition par Dylan le Jeu 17 Juin - 2:11, édité 1 fois

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Détails des bâtiments Empty Usine de bois

Message  Dylan Mer 21 Avr - 21:56

- Nom : Usine de bois
- Temps de création : 5 minutes.
- Grade requis : Niveau 00
- Ressources requis : 500 or et 200 bois.
- Développement possible : Illimité
- Description : Grace à ce bâtiment vous aurez du bois. Sans ce bâtiment vous n'aurez pas d'or, donc vous pourrais pas avancer dans le jeu.
- Image : Non disponible.

Autre :

Niveau 1 => 25 par heure
Niveau 2 => 50 par heure
Niveau 3 => 75 par heure
...

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